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Mostrando las entradas de 2010

Reseña de cine: RED

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No creo que la cantidad de películas basadas en comics vaya a disminuir en los próximos años, menos aún considerando que las dos editoriales de comics más grandes e importantes son propiedad de Warner Bros . y Disney . Como aficionado al cine y a los comics debo decir que no me molesta nada esta estrecha y creciente relación entre ambos. Lo que realmente me agradaría que ocurriese de vez en cuando es que cuando se anuncia que tal o cual comic o novela gráfica será adaptada al cine, eso sea realmente lo que ocurra, pues en muchas ocasiones parece que lo que en realidad sucede es que algún estudio o productor le da dinero a los creadores y/o propietarios de algún comic para tener el derecho de utilizar su título o los nombres de sus personajes en cualquier historia que se le venga en gana. Y digo esto porque RED , la más reciente adaptación de comic en llegar a la pantalla grande, no tiene prácticamente nada que ver con el comic creado por Warren Ellis y Cully Hamner . En el comic,

PC: WildStorm: Un sello que merecía mejor suerte

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Por Alberto Calvo . Hace algunas semanas DC Comics realizó cambios importantes en sus operaciones al mudar parte de sus oficinas, de su tradicional sede en la ciudad de Nueva York, a la costa Oeste de los Estados Unidos. Aprovechando la confusión reinante durante el proceso, la editorial, propiedad del conglomerado multimedia AOL/Time-Warner , aprovechó para realizar "ajustes" a su fuerza de trabajo, y cesó a varios editores y asistentes, así como a parte del personal de oficinas. A nivel editorial, el mayor cambio fue la desaparición completa del sello WildStorm . La historia de Wildstorm se remonta a la época en que Jim Lee, Whilce Portaccio, Scott Williams  y Marc Silvestri eran algunos de los artistas estelares de Marvel Comics y trabajaban juntos en un estudio llamado Homage , el cual conservaron tras convertirse en co-fundadores de Image Comics . Sin embargo, en lugar de utilizar el estudio como un sello, dividieron su producción bajo dos banderas, con el mater

Un héroe por accidente: Stephen J. Cannel y su legado

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El pasado 30 de septiembre falleció el escritor y productor de televisión Stephen J. Cannell , a la edad de 69 años. Si el nombre no les suena familiar, él fue el creativo detrás de series como Los Magníficos (The A-Team), Riptide , Comando especial (21 Jumpstreet) y Hunter . ¿Ninguna de estas series les resulta familiar? Entonces vayan a preguntar a sus hermanos mayores o padres, porque estas series estaban en los televisores de todas partes por allá en los 80s y 90s. Y si se preguntan por qué aparece una noticia como esta en un blog dedicado a los cómics más que nada, es porque: a) Stephen J. Cannel produjo algunas de las series de TV que más recordación tengo de mi juventud y su deceso pasó sin mayor trascendencia en muchos medios, una pena porque su creatividad y originalidad marcaron a más de una generación, y b) porque una de sus series más populares tiene que ver precisamente con un género que está fuertemente asociado a los cómics, el de los superhéroes . La serie en cue

Marvel Comics se suma a Tron Legacy

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Creo que desde que Disney compró Marvel Comics todos esperábamos que en cualquier momento la Casa del Ratón empezaría a hacer uso de las propiedades de la Casa de las Ideas con fines promocionales en apoyo de otras de sus propiedades, y aunque les tomó bastante tiempo hacerlo, el momento ha llegado. Y la verdad es que resultó mejor de lo que nos hubiésemos atrevido a esperar. En diciembre próximo se estrenará en cines Tron Legacy , la secuela a la clásica de culto Tron , producida en 1981. El aparato mercadológico de Disney tiene varios meses trabajando en la difusión y promoción de la película, y ahora que se acerca la fecha del estreno han decidido echar mano de una de sus más recientes adquisiciones. Diez títulos de Marvel han sido elegidos para participar en la campaña de promoción presentando una portada variante temática. Los números en cuestión aparecerán publicados entre noviembre y diciembre. Estas son las portadas: Las portadas corresponden a " Invincible Iron

Revisitando la Historia detrás de la Cacería

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¡Araña, Araña, que ardes con brillo! En los bosques de la noche, ¿qué mano inmortal, qué ojo pudo idear tu terrible simetría? – Kraven. Kraven's Last Hunt [La última cacería de Kraven], también referida como Terrible simetría , es una saga del Hombre Araña (Spider-Man ) en su encuentro decisivo contra Kraven el Cazador. Escrita por J.M. DeMatteis y dibujada por Mike Zeck , fue publicada en 1987, en los títulos Web of Spider-Man (#31-32), Amazing Spider-Man (#293-294) y Spectacular Spider-Man (#131-132). Muchos conocen la versión publicada, aunque con vergüenza debo confesar que este ahora clásico de los cómics me ha resultado esquivo (algo que espero corregir en el inmediato futuro), pero lo que muchos desconocíamos hasta ahora, era la historia de cómo esta saga como la conocemos, finalmente se gestó en el imaginario del que figura como su autor. ¿Qué por qué el tono de duda? Lean y lo sabrán, en esta traducción autorizada de esa historia, escrita originalmente de puño

Reseña de cine: Repo Men

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Por Alberto Calvo . En un futuro cercano la tecnología y la medicina han llegado al punto en que la espera para conseguir donadores de órganos ha desaparecido. Órganos artificiales pueden conseguirse fácilmente y con facilidades de pago, permitiendo que gente con enfermedades crónicas o terminales pueda acceder a piezas de repuesto siempre y cuando puedan pagarlas, y es ahí donde hay que poner énfasis. Las prótesis y órganos artificiales son fabricados por una compañía llamada " The Union ", misma que se encarga del desarrollo, producción y distribución de los mismos y que además maneja el sistema de crédito y cobranzas que representa el verdadero negocio para la empresa. El sistema de cobranza es bastante sencillo: recibes advertencias una vez que te empiezas a retrasar en los pagos, y unos cuantos días después de no haber cumplido por tercera vez con un pago la empresa está legalmente autorizada a recuperar los órganos en cuestión, sin que esto requiera la presencia de

PC: El Comics Code Authority y la censura. Segunda Parte

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Por Alberto Calvo . En la entrega anterior de esta columna , publicada hace un par de semanas, incluí una traducción de los lineamientos de contenido requeridos por un comic para obtener el sello de autorización del Comics Code Authority , y quedé de ahondar un poco en su origen y antecedentes en la siguiente entrega, y eso es justamente lo que haré ahora. La década de los 1950s en los Estados Unidos estuvo marcada por el clima de paranoia que predominó durante los primeros años de la Guerra Fría. La derecha conservadora se lanzó en una gran campaña en contra de todo lo que veían como parte de la gran amenaza comunista en contra de las "buenas costumbres" y el estilo de vida americano, y los comics no fueron la excepción. En 1954 apareció publicado el libro Seduction of the Innocent , obra del Dr. Fredric Wertham , un psiquiatra convencido de que los comics eran una forma negativa de literatura popular que resultaba perjudicial para el desarrollo moral de los niños y jóv

Reseña de cine: Predators

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Sin duda una de las franquicias más exitosas a finales de los 1980s fue Predator ( Depredador ). Aún a pesar de haber sido solamente dos películas, el éxito conseguido por ambas convirtió a los cazadores extraterrestres en uno de los iconos más reconocibles dentro de la cultura popular norteamericana. Arnold Schwarzenegger protagonizó la primera película, dirigida en 1987 por John McTiernan,  con Carl Weathers, Jesse Ventura y Shane Black completando el reparto. La secuela apareció tres años después, con Stephen Hopkins detrás de la cámara y Danny Glover como el encargado de intentar detener al peligroso Depredador. Gary Busey y María Conchita Alonso lo acompañaban en el elenco. Durante la década de los '90s hubo varios intentos por mantener la franquicia viva en la pantalla grande pero por diferentes motivos nunca pudo producirse una tercera película. Hacía mediados de la década y tras recibir inspiración de una miniserie de cómics publicada por Dark Horse , se buscó real

Reseña: Prince of Persia - Las Arenas del Tiempo

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Antes de ver "Prince of Persia: The Sands of Time", había escuchado o leído un pequeño número de reseñas negativas de la película... no tenía intenciones de ver esta película y la verdad es que si no hubiese tenido algún tiempo libre que matar o alguna otra forma de hacerlo, probablemente jamás la habría visto. Dastan ( Jake Gyllenhaal ) es el más joven de los Príncipes de Persia y ha llegado a esta posición tras ser adoptado por el Rey Sharaman ( Ronald Pickup ), quien reconoció en él un coraje digno de la realeza al verlo defender a un niño como él de la prepotencia de un grupo de soldados que lo acusaban de ser un ladrón. Ya adulto, Dastan y sus Hermanos se encuentran en las afueras de la ciudad de Alamut, y contra los expresos deseos de su Padre, quien les ha advertido que se trata de una ciudad sagrada que no deben atacar, deciden conquistar la ciudad al reunir evidencia de que Alamut está proveyendo de armamento a los enemigos de Persia. El injusto ataque a

PdVP: Clasificación de películas y cómics: ¿Un ejercicio ocioso?

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Por John J. Mejía Los créditos comenzaron a correr y con el sonido de la música de fondo cada vez más tenue, no fue difícil reconocer la voz de un pequeño de unos diez años comentándole al papá sobre una de las muertes de la película. Unas semanas después, cuando las luces se encendieron al terminar la función, mi sorpresa fue mayor al ver en la parte de abajo de la sala un coche de bebé y unos segundos después, la pareja dueña del vehículo bajaba las gradas con una bebé de no más de un año. Cualquiera esperaría estas situaciones al terminar una función de Toy Story o Mi villano favorito , pero no: la primera ocurrió al terminar Depredadores y la segunda con Resident Evil 4: Afterlife . Ahora, ¿qué tienen qué decir las directivas de la sala de cine cuándo se les pregunta el por qué dejan ingresar menores a funciones para mayores de 12 años o más? "Es que los padres se enojan". Y es cierto. Hace varios años fui testigo de como un "padre responsable" injuriab

PC: El Comics Code Authority y la censura. Primera Parte

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Por Alberto Calvo . Debido a que la semana pasada se celebraron los aniversarios de la independencia tanto de Chile como de México, el staff de este blog decidió tomarse unas vacaciones, aún si no las merecían. La idea de conmemorar la libertad me llevó a decidir dedicar este texto a un tema que tiene que ver con la libertad de expresión, y que siempre ha ido ligado a los comics: la censura. Seguramente muchos de ustedes poseen comics que en alguna parte de la portada -normalmente cerca del logotipo de la editorial y la información de la publicación- muestran el sello distintivo que ilustra este texto. En dicho distintivo se puede leer " Aproved by the Comics Code Authority ", que quiere decir " Aprobado por la Autoridad del Código de Comics ". El Código de Comics era una serie de lineamientos adoptados por la Comics Magazine Association of America en octubre de 1954, mismos que tenían que ser cumplidos por cualquier comic publicado por los miembros de la asoc

Reseña de animación: Evangelion 1.0: You Are (Not) Alone

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The Rebuild of Evangelion es un projecto de Studio Khara y Gainax que pretende adaptar en cuatro películas la historia de la exitosa y controvertida serie de animación Neon Genesis Evangelion . La película fue escrita, co-dirigida y supervisada por Hideaki Anno, director de Studio Khara , en tanto que los diseños son obra de Yoshiyuki Sadamoto para los personajes y de Ikuto Yamashita para los mechas y elementos tecnológicos, reuniendo así a los tres principales creadores de la serie original. En México la serie fue proyectada a finales de los 1990s por Locomotion, un canal especializado en animación cuya señal estaba disponible solo a través de algunos sistemas de tv de paga. La complejidad de los temas tratados en la serie, además de su naturaleza polémica e incluso tabú en algunas sociedades -y con aquello de que los medios nacionales se dan baños de pureza cada vez que así conviene a sus intereses- impidieron que tuviese una difusión masiva. Eso debe haberse traducido en una